Paesaggi dalla Terra di Mezzo

Immaginario naturale e radici culturali nell'opera di J.R.R. Tolkien

Copertina

A cura dell'Associazione Romana Studi Tolkieniani
Coordinamento editoriale: Cecilia Barella
Testi di: Roberto Arduini, Cecilia Barella, Giacomo Bencistà, Claudia Fabi, Barbara Lazotti, Claudia Manfredini, Domenica Pace, Enrica Paresce, Chiara Rizzarda
Ricerche bibliografiche: Norbert Spina
Illustraizoni di Enrica Paresce e Fabio Porfidia
Roma, 2007, ARACNE editrice (Saggistica Aracne 73)
ISBN: 978-88-548-1113-3
Br, dim. [hxl]: 240x170, pagine: 228 (ill. b/n), prezzo: € 13,00
Copertina: Enrica Paresce



Note di copertina

Leggendo Il Signore degli Anelli colpisce molto la somiglianza tra le verdi distese di Rohan e le Grandi Praterie americane, i giardini di Gondor e quelli italiani, le lande desolate di Mordor e alcuni deserti asiatici. Possiamo toccare l'erba, sentire l'odore, apprezzare i colori di questi paesaggi e riconoscerli perché, nel mondo immaginario creato da J.R.R. Tolkien, gli ambienti naturali sono "reali". Questo libro guida il lettore tra gli habitat della Terra di Mezzo, facendogli incontrare le creatue fantastiche che li popolano: Baccador la figlia del fiume, Shelob il ragno gigante delle caverne, Barbalbero il pastore di alberi. Si affrontano i grandi temi che questi luoghi richiamano alla memoria, come gli effetti della guerra nelle Paludi Morte e negli acquitrini dele Fiandre. È stato approfondito anche l'aspetto iconografico dell'opera di Tolkien. Il libro è corredato da illustrazioni in bianco e nero, da un'esauriente bibliografia sull'autore e da percorsi di lettura tematici.


Indice

    Introduzione
	
	1. Gli elementi naturali
		I quattro elementi
		La forma del fuoco: il Balrog
		Il regno vegetaler: yavanna
		Le stelle e gli oggetti celesti
		La Musica Creatrice
		
	2. Campagna boscata. La Contea
		Habitat
		Percorrendo la Terra di Mezzo
		I giardini della Contea
		
	3. Foreste temperato-fresche. Vecchia Foresta, Fangorn, Bosco Atro
		Habitat
		Percorrendo la Terra di Mezzo
		Tom Bombadil: dalla natura alla naturalezza
		
	4. Stagni, paludi e acquitrini. Chiane Ditteri, Paludi Morte, Campi Iridati
		Habitat
		Percorrendo la Terra di Mezzo
		Tolkien e il paesaggio della guerra
		
	5. Boschi di montagna. Gran Burrone
		Habitat
		Percorrendo la Terra di Mezzo
		Tolkien e le montagne svizzere: riflessi de Lo Hobbit
		
	6. Grotte e caverne. Moria, la tana di Shelob
		Habitat
		Percorrendo la Terra di Mezzo
		Shelob e il mito di Aracne
		
	7. Ambiente fluviale e ripario. Sinuosalice, Anduin, Entalluvio
		Abitat
		Percorrendo la Terra di Mezzo
		Baccador
		I fiori di Baccador
		
	8. Praterie. Le Pianure di Rohan
		Habitat
		Percorrendo la Terra di Mezzo
		In bianco, verde e oro: i colori dei Rohirrim
		
	9. Foreste temperato-calde. Ithilien
		Habitat
		Percorrendo la Terra di Mezzo
		L'Ithilien fra permanenza del passato e resistenza al cambiamento
		
	10. Deserti. Mordor
		Habitat
		Percorrendo la Terra di Mezzo
		I deserti di Sauron
		
	11. Giardini. Gondor
		Hortus conclusus, cura del corpo e cura dello spirito nel giardino curativo
		Percorrendo la Terra di Mezzo
		Aragorn, l'Athelas e il Re sacro, la "Foglia del Re" tra Edipo e i Re taumaturghi
		Tolkien e l'Italia
		
	12. Alberi
		Tolkien in nome dei boschi
		Alberi che camminano: i predecessori degli Ent
		Gli Hobbit nella selva oscura
		Le radici del male, raffigurazioni negative degli alberi
		Tolkien disegnatore di alberi. L'attenzione naturalistica di un entusiasta autodidatta
		
	13. Percorsi di lettura
		Il signor giardiniere
		Voci dal giardino
		Pastorale inglese
		Uomini e boschi
		Terribilmente vegetale
		Il canto degli alberi. Percorso poetico
		
	14. Bibliografia
		Opere di Tolkien
		Introduzione a Tolkien
		Tolkien e la Natura
		Per saperne di più
		
	Indice analitico degli Autori
	
	Call for papers

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